腾讯游戏10月6日讯 如同预测:国庆长假期间,各个参加“金翎奖”评选的游戏厂商纷纷组织起最后的拉票攻势——在过去的五天之中,各主流游戏的“冲刺”势头均相当猛烈——而最终的结果如何目前仍不明朗。
“玩家最喜爱的十大网游”项目,迄今已经有四款游戏先后冲破万票大关,之前领先的《QQ幻想
》和《QQ宠物》受到《完美世界
》和《劲舞团
》的有力挑战
,四家得票差距均在千票以内。
其中,《劲舞团》追击之猛烈尤其令人乍舌,在长假期间,票数几乎翻了一番,其雄厚的玩家群众基础正在逐渐显现出巨大的威力。与其相仿,市场上同样大热的《跑跑卡丁车
》与《梦幻西游》似乎也成功的找到了把在线人数转化为票数的“秘方”,目前分别排名第五、第八位。而大家应该记得,在国庆之前,跑跑的票数还不足目前的1/3,而梦幻更是被甩在十名之外。
“玩家最期待的十大网游”格局似乎没有剧烈的变化:之前的领跑者《武林外传》成功的保持了其4万票的巨大领先优势,最终抡元似乎已成必然。而《劲爆足球》与《劲舞团》一样,也在十一期间成功的突破了万票大关,挤身三甲。但该奖项更大的看点集中在第十名的争夺,《功夫》、《天机》、《幻想世界》和《龙与地下城》的得票差距目前仅在毫厘之间,谁能搭上“末班车”实难预料。
最佳原创的拼争同样延续着异常激烈的态势。SOHU的《天龙八部》与《刀剑》三甲中位占其二,最为风光,而腾讯的《宠物》与《幻想》也同样在前十中占据两个名额,不过,有了最受喜爱十大的先例,《征途》与《梦幻西游》的追击显然是潜在的看点——尽管目前两款游戏均未排进前十,但高达数十万的同时在线人数宛如巨大的金矿,取用不竭,客观而言,这两款游戏的票数增加幅度在一定程度上仅仅取决于运营商的得奖愿望。
在其他奖项的角逐中,每一时刻,票数也都发生着微妙的变化,而作为一个规律,随着“金翎奖”这场长跑逐渐接近终点,种种浮躁、意外、投机的元素都在慢慢滤去,评选结果与产品实际市场接受度两条曲线正在不断靠拢,并逐渐重合。在国内各色评奖如雨后春笋般出现的今天,“金翎奖”被始终公认为是中国最权威的游戏类评奖,根本原因或正在其中。
10月10日中午12时,投票将最终截止!现在,倒记时已经开始启动,还有最后的五天,究竟大结局如何,还是那句话——我们拭目以待。
[责任编辑:aceepei]
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