“到了,”我看见那人,便从保管箱里拆分了200胡椒放入交易框,锁定,还没来得及下一步,对方便取消了交易。
“你到底有多少?”
“两组啊,100一组,不是200么?”
“999才叫一组,切,真是浪费时间。”
“可我买大黄的时候就100一组地买来的。”
“那是生产,你这是采集的,不懂规矩,还以为是什么好东西,留着长毛吧。”
“·#¥%*@”
我把交易碰壁的遭遇告诉和我一起玩游戏的现实生活中的朋友,本想得到他们的安慰,结果一个朋友大笑,另一个朋友摇头,他们都无语了。因为我已经不是第一次犯这种“低级”错误了。有一次我把无意中打来的“追心箭诀要”5金卖掉了,还得意洋洋向朋友炫耀一个诀要能卖那么多钱的时候,他们告诉我这个诀要的市场价是200——500J,当时600金就可以换一张大银票了。我顿时傻了,我能想象出,买到诀要的玩家是怎样和他的朋友们一起欢庆这个天大幸事。更难受的是,在我们几个朋友之间有唐门的号,而追心箭是唐门PK用的2个技能之一!
此后,朋友们都不敢给我好东西了,还时常上号帮我调整摆摊价格。这件事的阴影一直到2个月前我在唐门附近随手打到一个“心眼诀要”(据说当时有人标卖3000金,也是唐门用的)并上缴给他们之后才算作罢。我也因此获得了一件他们压箱底好久的极品装备。原来没给,是因为他怕我乱卖。唉,这些男生玩游戏时真小孩子气。
虽然游戏中我经常因为好奇干些令朋友们无可奈何的事情:乱买乱卖乱冲装备,冒死也要目睹黄金BOSS……他们眼中彻头彻尾的“败家老娘儿们”,但游戏的本质就在于过程呀,就象人生,要活得自我和洒脱,敢想敢做,宁可失败也不将来后悔。有了这个信条,他们再怎么打击我的游戏智商,我也没有放弃《剑网2》,一直玩到现在。
和很多玩家一样,从去年《剑网2》公测起,我几乎每天都上游戏。本来,在服里应该小有名气了。可是游戏中我喜欢独来独往,和其他玩家只做一般交流,咨询、交易、组队之后各奔东西,很少打听对方现实生活中的状态。但这并不妨碍我对他们的依赖,他们真的很不错,人缘好武功高,我很自豪。记得《剑网2》“七仙女”门派代言活动时,他们帮我拼命的拉选票,让我很感动。而我自己,却只跟游戏中两个玩家拉过票,说完之后还觉得很不好意思只想飞快地跑掉。
相比自己在游戏中的知名度和美誉度,我更在乎游戏设计理念、角色被赋予的使命和任务以及玩家的深度感受。士,清高独立;侠,豪迈仗义;隐,沉稳大气。这是我对《剑网2》武侠世界中各角色的理解。至于杨门,则仿佛不属于江湖中人,他们不屑于江湖纷争,不卷入门派斗争,而是有职责守纪律的军人,讲究策略和战术,反对个人英雄主义,注重声望和战功。这些,都让人赞叹不已。
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