在放出的图片中,一张显眼的合体照一直吸引着很多玩家的眼球。这一功能现在仍未开放,无数的疑问一直是玩家讨论的热点,究竟如何组合?多玩家组合和操作如何实现?组合的各个部位与机种有关吗?等等的疑问只有在开放功能之后才能知晓,期待!
6.移民系统:
游戏中,玩家可以在自己当前所属游戏世界(服务器)结束后,带着自己的基本游戏内信息转移到另一游戏世界(服务器)。但所能前往的游戏世界(服务器)必须是已经开放3个月以上的。
7.城战与世界灭亡:
游戏中一共设定有八个可相互争夺的城市如在游戏世界内某一阵营的玩家势力强大到一定程度。则,该阵营将可能取得当前游戏世界(服务器)内八个可争夺城市的使用权。则官方将在其最后一次城市争夺战胜利结束后(即取得最后一个城市的使用权)宣布:“在当前游戏世界(服务器)内,该阵营获得了完全的胜利,该游戏世界(服务器)内的历史将永远停留在该阵营创造的这一最后时刻。当前游戏世界(服务器)关闭。”玩家则需要移民。
虽然内测并没有开放,不过试想一下,这确实可以引起一场场壮观的城池攻防战!
结语:
作为中国首款全自主研发网络RPG,〈〈机甲世纪〉〉吸收了以往RPG的优点,是一款适合中国公会的网游。丰富的游戏特点带来足够的可玩性,独特的机甲造型和未来武器给你前所未有的科幻体验。游戏虽然上手不难,不过想吃透游戏里的种种玄机并不是一朝一夕可以办到的,需要玩家的不断发觉,想必那时的〈〈机甲世纪〉〉将更成熟,更完美。
最后,我代表U.T送葬者公会宣布:U.T送葬者公会正式进驻〈〈机甲世纪〉〉。
机甲世纪官方网站:www.aoachina.com
机甲世纪下载地址:ftp://download:download@61.129.73.181/机甲世纪_V0303.exe
机甲世纪内测号申领:http://www.e7wan.com/pwind/read.php?tid=33&fpage=1
评测员:JJ
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