最新一期的《 FAMI 通》对 KONAMI 新公布的 Xbox360 游戏《摔跤玫瑰 XX 》进行了深入报道。本作游戏系统上最大的改变就是加入了组队战系统,玩家可以挑选两位最喜欢的女摔跤手进行组队战。为了使得本作的组队战系统更具个性,制作人计划引进“好感度系统”。如果队友的关系好,一旦在比赛中犯一两个错误也无关紧要,而如果关系不好,一个小小的失误都将可能导致队伍的分裂。
《摔跤玫瑰》最诱人的地方就是各具风情的女摔跤手,本作在这一部分也会有所变化。前作的所有角色都不会被取代,不过当然会有新角色加入。每个摔跤手都有其特定的招式流派,与前组相比,各个摔跤手的能力特征更加明显,例如擅长柔道的 Makoto 的能力经过了重新设计,更专攻于柔道的招式,出拳和踢腿的招式减少了很多。
更为专业化的格斗流派并不意味着《摔跤玫瑰 XX 》的操作会变得极其复杂,本作的操作系统让玩家可以轻松掌握任何一位女摔跤手的招式特点。为了让一般玩家享受到更高的乐趣,协力攻击和必杀技只要一个键就可以发动。本作的比赛场地将会更加丰富,这也是之前的 PS2 版所欠缺的。前作中的每个赛场看起来都差不多,因为都是普通的摔跤场地。而《摔跤玫瑰 XX 》则是在室外舞台摔跤,例如沙漠、游泳池等。前作中的泥地摔跤引发了不少话题,而本作中将会有更加有趣的场地。本作在剧情上将会延续自前作。
由于 Xbox360 游戏多数都会支持网络游戏模式,《摔跤玫瑰 XX 》当然也不会例外。并且玩家可以与网络上的朋友们组建摔跤组织。本作也有自定义系统,不仅有各种服装和装饰品可以挑选,还可以调整女摔跤手们的相貌和身材。制作人表示,人物的自订将会超乎想象,这也是开发团队花了很多时间研究的地方。本作目前的开发度为 27 %。
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