《战地2》(Battlefield 2)是由Digital Illusions CE公司担纲开发,EA公司发行的一款年度超强PC
战争模拟大作。虽然乍眼看去,你会发现《战地2》似乎只是前作的增强版,不过该作在许多方面都达到了相当高的制作水准,在某些方面甚至还超出了人们预料之外。其丰富的游戏性、令人惊艳的画面效果、非同凡响的耐玩性,使该作当之无愧地成为了05年推向广大玩家面前的一款最佳战争游戏作品。
虽然名为《战地2》,不过本作已是《战地》系列的第三款作品了。与前两作一样,《战地2》支持人数上限为32人的团队对抗游戏模式。不过,在本作中,玩家将配备更为现代化的武器和装备,置身于一场未来派的战争当中,主要分为美国、中国以及虚构的中东军事联盟组织三个派别。一直以来,《战地》系列游戏最具杀伤力的特色便是征服模式,这是其成功所在。《战地2》将其发挥到了极致,以使得该模式成为了本作的唯一一种游戏方式。在该模式下,地图上分布着多个控制点或者生产点,对抗双方需要为控制权而展开激烈的争夺。因此,游戏的规则非常简单,要获得胜利,你可以夺取所有控制点,或者获取更高的积分,再或将对方所有的成员全部歼灭。
较之前几作,《战地2》的最大特色之一就是其具备很强的事件随机性。虽然游戏方式非常简单,不过仍有大量的精彩场景引人入胜。在战斗中,玩家可以选用十余种强大的武器,当你与同伴在枪林弹雨中完成最终目标,那种满足感顿时会油然而生。游戏中,你既能见到武装直升机在城市街道的上空盘旋也能看到一些士兵冒着炮火,冲到对方的坦克前面放置炸弹。你将与同伴并肩战斗,共同经历炮火的洗礼,浴火重生。
与前几作相比,《战地2》最出色的地方就要数一些全新特色的加入,这使得玩家在游戏中的战斗更为高效,这是本作最有益最大胆的尝试。首先就是系统中全新的IP语音系统的使用,这使玩家彼此之间能够通过其进行交流,显得更为方便、直接、高效,虽然本作也对基于文本的交流系统也进行了改进。更令人感到惊艳的是,本作的语音聊天系统加入了指挥官和班队的理念,而与那种将所有64名玩家置于同一个聊天室说个不停的方式大相径庭。在《战地》系列的前几作中,完全没有团队组织之说。而《战地2》中,系统通过“指挥官”的设定,将这一问题很好地解决了。例如,一个32人的团体可以分为5到6个小分队,然后推举一名队员为指挥官,由他来指挥小队的行动。如此一来,就极大地减少了单兵行动的机会,而加大了团队合作的可能。
在对战中,指挥官使用的是实时的俯视观察视角,同时具备多种特殊技能。例如,指挥官可以观察整个战场内敌人的动向,可以派谴间谍打探敌方军情,可以向所有成员通报最新的战场信息,可以向己方空投物资、还可以向敌人发射导弹,甚至包括对小分队队长发出各种指令,指挥他们的行动。为了使各小队密切地团结协作,行动更为高效,选用得力的人选是非常重要的。本作的语音系统具备自动过滤信息的功能,小队的成员之间可以随意交流,而队长除了与下级交流外还能与上级进行沟通。而指挥官则只能和各个小队的队长交流。总之,与真实的战争类似,本作的整个命令系统具备很强的层级性。
在《战地2》中,要想完成各种不可能的任务,需要全队的队员之间进行密切配合。一般说来,一支人员精干但却讲求高度协同的队伍通常能够以少胜多。除了游戏中的帮助系统,你还可以在队友的协助下完成某些特定的任务。本作的系统功能相当强大,能够自动调整双方的人数,使差距不会变得过于悬殊。此外,对于某些无组织纪律性的队员,经过大家的投票还可将其踢出服务器。同时,本作也支持固定ID,当你首次登入服务器,就可创建一个专用的账号。这样,每次的对战成绩都将记录在案,从而排定相应的等级。你的对战技能越高,积分越多,排名也就越高,能够使用的武器也越多,同时也意味着你担当
挥官这个角色的几率也越高。
《战地2》的统计系统相当强大,例如,使用某种武器的杀敌数量、最受欢迎的装备和地图等信息一目了然。完成某种特定的任务,你将能获得各种不同的奖励:比如,医疗兵可以通过救护,而工兵则能通过对修理交通工具来得到相应的奖励。除了与同伴之间的对决外,本作还支持玩家与AI控制的电脑人之间的对抗。与前几作的呆瓜不同,《战地2》的电脑人智能度和拟真度都很高,如同面对真实的玩家一般。
本作的对战地图总计有12张,虽然有点少,不过每张地图都有三种不同的尺寸。值得一提的是,游戏的场景会随着地图的尺寸大小和玩家数量的多少而变化。例如,适合少量人对战的小型地图上的控制点和车辆就比较少,而大地图上的则相应增多。相较前作,《战地2》在地图的设计上也有了较大的增强,各个控制点之间的距离适中。在地形设计方面,内容也相当丰富,例如,在地图上就包含了城市、山川、峡谷、河流以及湿地等不同的地理景观,而且做得都很精细,你可以看到村庄、宾馆、住宅区、炼油厂等等。
在《战地2》中,系统总共提供了七个不同的兵种,而且每个国家的兵种基本上都是一样的,不同的兵种之间也很注重平衡性,不会出现前作那种失衡的现像。比如,在本作中的轻机枪虽然威力很大,不过射程却不远,只能进行中、近距离的对抗,因此你可以在远处使用狙击枪便可将其轻易地打败。狙击枪通常都很强大,有着一枪一命的威力,而且射程也非常远。这样,玩家完全可以利用狙击手为友军提供火力支援或是利用超远的可视距离进行敌情观察。
受平衡性的影响,每个兵种都是专款专用。比如,特种部队可以用以破坏敌人的桥梁和雷达站等基础设施;当大炮被破坏,如果没有被修复,指挥官是无法利用其对敌方实施有效打击,因此应尽快令工兵进行快速修复,从而工兵的重要性不言而喻。如果让工兵配上高机动性的车辆将使其威力大增。通常,《战地2》中的武器都具有一物降一物的特点,而这种环环相克的特点同样表现在交通工具方面。比如,坦克以及其它一些地面交通工具,能被对方的地面交通工具、直升战机、飞机以及反坦克导弹击毁;而直升机又能被战斗机以及防空武器所克;不过战斗机又会被其他的战斗机或导弹所压制。
这些交通工具中有不少都是前两作中出现过的交通工具的现代版,因此本系列游戏的老玩家会感到非常熟悉,不过也有一些新的特点,比如,坦克能够施放烟雾,以干扰导弹的袭击;直升战机和战斗机能够一次性对付多个目标;本作还采用了类似于街机的操作方式,因此对直升机的操作显得更为简单。一旦你掌握了操作要领之后,你将可以驾驶直升机穿越森林,或者在某个建筑上空对由此经过的敌人进行突袭。
在游戏的画面方面,《战地2》的表现较之前几作有了较大的提升。新的图形引擎的运用使程序运行更为稳定流畅。你将看到非常精细的游戏画面,即使是在运动中的表现也是如此。坦克以及其它交通工具的建模细节度很高。对环境的刻化也非常到位,看上去一切都是那么栩栩如生,比如,当巨烈的爆炸发生在你附近时,会产生视觉振荡效果;当坦克开炮时,会产生滚滚的烟尘;甚至在走动时,脚底都会扬起些许的泥土等等。不过本作也有一些不足,比如,能够进行物理损伤的只有某些特定的道路和桥梁,而其它的环境都是不可毁坏的。在出入车辆瞬间,画面表现不太连惯。
《战地2》的音效也非常出色,玩家能够感受到极为真实的体验,例如,炮弹从你的头顶呼啸而过;各种枪械发出的声音;坦克压过路面时所产生的轰鸣声;直升飞机在空中盘旋时所产生的噪音。不过,本作的游戏的背景音乐却不是那么令人满意,其风格具备柔和的亚洲及中东风格。另外,《战地2》的一个不足就是读盘时间显得也有些冗长。本作对硬件的要求也较高:你需要一款高级显卡、较大的内存以及一款性能强劲的CPU。在如此的硬件配置下,你将感受到程序流畅地运行,细节度较高。游戏中内置的BTV录像系统能够录制整个游戏过程,对你的下一次对抗进行有益的指导。
总之,在前几作所垫定的坚实基础上,《战地2》的表现更是优点多多:例如,其便利的语音交流系统能够极大地方便玩家间的团队协作,并且在联网对抗方面也提升到了一个全新的高度。一言概之,《战地2》的确是一款革命性的作品,相信一定会赢得广大玩家的青睐。| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 |
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