中文名称:雪
英文名称:Snow
开发商:Frog City Software
发行商:2K Games
游戏类型:策略
游戏平台:Xbox / PC
上市日期:2006年第一季度
“世界戒毒日”才刚过去,以毒品为题材的游戏也纷纷出炉,先前已为玩家介绍了一款由Deadline Games公司开发的GTA类型动作游戏《无可救药》(Total Overdose),今天要为玩家介绍的是由2K Games发行,Frog City Software开发的策略类游戏《雪》(Snow),两款同是以贩毒题材为剧情架构,但是不同的是,在《无可救药》中,玩家所扮演的角色是代表正义的禁药取缔机构(DEA)的一名卧底,深入到毒品犯罪集团调查此事,而在《雪》中,玩家则是一名由于为了生存走上贩毒道路的演员,不仅仅只是走私贩毒的小混混,而是要学习如何成为一代大毒枭。
要想在好莱坞功成名就可不是一件容易的事,游戏的主人公强尼·莫雷尔(Johnny Morrell)是一位失业的男演员,他将如何没有演艺工作仍能谋生?强尼的答案很简单:“他要贩毒(he's going to sell drugs)。”从此,强尼过上了放弃演员梦想而走私毒品的生活,他在墨西哥进货,在交给他所信任的朋友,让朋友负责在洛杉机(Los Angeles)销售毒品,除了这一条销货渠道外,他还将走私的任务交给了一位让他深深迷恋的想多赚点外快的空中小姐,他们形成了一个贩毒团队,而你就是这个贩毒团队的领导者。简单的说,你的任务就是带领你的团队,进货、运输、销货,想当然,要完成这三件看似简单的任务,可不那么容易,譬如:从进货到销货,你的需要有固定的进货渠道,和销售渠道,而销售毒品时,你也会面临如何分配毒品的问题。除此之外,你还的学会如何“洗钱”,你建立法律公司、夜总会等等,你将会沿着产品渠道在不同的地方建立系统的据点,游戏将会以非线性的交互式发展,在游戏中隐藏着太多的未知性,只是游戏的最终目的就是你会随着毒品王国的逐步建立,而成为真正的贩毒头目。
游戏背景设置在墨西哥、哥伦比亚、美国等,而时间则设定为墨西哥和哥伦比亚毒品最为猖獗的1975年,你可以选择1975年中任意时间段开始游戏,游戏过程达10年之久,你将在1985年的同一时间段结束游戏。在此期间,你将同其他的毒品竞争者展开市场争夺战,除掉一些威胁你利益的敌人,保证团队的发展和不断扩张,构筑属于你自己的美洲大陆毒品帝国。游戏初期,你将在墨西哥和哥伦比亚开始游戏,因为那里是毒品的生产地,你只是一个毒品的推销者,你只能在限定的一些小区域内进行小规模的毒品交易,随着游戏的进程,你不光是在夜总会等场所打开了销路,你还能赚取更多的钱财,雇用更多的手下,建立起一个毒品销售网络,你在游戏中每个阶段的发展将通过菜单系统来告知,你当前的新任务和目的,例如,你现在需要手下从墨西哥到洛杉机贩毒,被你定下要为你工作的雇员,可以改变携带毒品的数量,你可以从菜单系统上清楚的知道,那里是供应者,你的货物将要卖到哪里去。游戏庞大的环境非常宽松,并没有限定的行动范围,反而随意你决定留下或是决定做什么,到那里,由此可见,游戏的开放度相当高。
为了使游戏故事更加生动,游戏设定了三个竞争对手,他们分别在迈阿密(Miami),纽约(New York)和芝加哥(Chicago),你可以命令你的手下除去他们,你可以获得更大的市场,游戏设有一个“战斗系统”,战斗也是你多样化任务中的一项,包括你游走在被捕边缘时也会发生战斗,不过,拓张市场并不一定要铲除敌人,你还可以有更好的方法,譬如,和其他团队结盟,可以让你事半功倍,但是当利益受到威胁时,你的最终选择仍是消灭对手,自己作大。当你在游戏中每完成一项任务时,就会获得奖励,你可以得到新的特性要素,以及新式武器和金钱等等,这里特别要说明的是新的特性,这包括了你的名望,货物分配给不同人、贿赂海关官员、找寻适合的代理人、选择新型产品,甚至是选择暗杀的对手等等,而你所建立的公司夜总会,不仅是洗钱的绝佳场所,也是你对抗对手的市场占有率所在地。当你完成任务危险系数越高,你所获得的奖励也就越高,对于你的手下的不同表现,你也要给予不同的鼓励,该款游戏需要你运用适当的策略,如何操作集合的你的团队,改善你的组织效率等。
游戏采用了新的图像引擎,在视觉上,这款游戏不同于以往我们所熟悉的游戏风格,籍由许多个性静止的生活艺术品,让整款游戏呈现出一种漫画或绘画似的小说的风格,连对话都是以卡通对话的方式表现,让你亲身感受一下罪恶的生活。“由于《雪》, Frog City工作组已经完全创建了一个虚拟的黑社会组织的即时战略游戏”一位为2K Games负责发行工作的高级副总裁克李斯托福·哈特曼(Christoph Hartmann)说到,“《雪》的多情节性,借鉴了许多经典的电影(教父?)和电视剧,并且要求玩家监督犯罪组织的每个方面,为了让玩家达到生意繁荣的目的,可以采用一些非暴力手段,但有计划的思考,这才是最重要的,而不一定非要打打杀杀才能解决问题。”
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