产业年会:李永进演讲内容_游戏_腾讯网

您所在的位置:QQ首页 > 游戏频道 > 正文

天气:北京 上海 更多...

产业年会:李永进演讲内容 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   2005年01月21日12:17   来源:腾讯游戏  
  会议主题:第一届中国游戏产业年会
  会议时间:中国广州番禺长隆酒店国际会议厅
  会议时间:2005年1月20日
  支持单位:中华人民共和国新闻出版总署
  主办单位:中国出版工作者协会
  承办单位:中国出版工作者协会游戏工作委员会、网易集团、光通通信发展有限公司

李永进演讲内容如下:

  主持人:谢谢李女士,阳光灿烂的演讲,大宇资讯是台湾第一家从事专业电脑游戏公司,出过《仙剑奇侠传系列》《大富翁系列》等等,有请台湾大宇资讯股份有限公司总经理李永进先生演讲,他演讲的题目是《总结2004展望2005》。

  李永进:各位领导,各位来宾以及各位业界的同仁,还有各位媒体的好朋友们,下午好!

  很高兴今天有机会在第一届中国游戏产业年会,可以跟大家就是说发表我自己的心里想法,其实我站在这里我必须讲一个观点就是说,我心里是非常急躁的人,我个人投入游戏产业到现在,已经过了二十个念头,大宇也在今年四月份即将满17年,我想大宇资讯走的路程是很辛苦很艰难的路程,就像刚才主持人讲的,大宇在《仙剑奇侠传》和《大富翁》等等游戏里面得到广大玩家的喜爱,也就是说,大宇资讯在从它应该就是全华人圈第一家从事中文游戏制定的公司,从来没有人做的事,它依然接下来做了,在整个发展中我们一直坚持拿最好的产品,给消费者使用。在网络游戏开始兴起的时候,可大宇资讯做单机的游戏,为什么呢?单机游戏是文化含量最高的游戏,也就是说《三国》《水浒》传还有我们的《仙剑奇侠传》《大幅翁》,我有时候提出说,在经历的时候,它是一个社会的机制,一个虚拟世界,一个社区的机制在这个过程,其实它是由千千万万的人在扮演他整个的游戏赋予它生命和精神,可是网络游戏在停止经营两年、三年后,恐怕会被所有的从脑袋里遗忘掉,所以基本上来说,它本身的文化含量低,但是我们如何在网络游戏里面增加文化含量,累计更多的资源。

  而在除了单机跟网络游以后,我想还有属于手机的游戏,我们大宇资讯依然投入了,接下来在很多很多的地方,大宇在很多的地方,都有涉足。我们想想三年内会有什么样的变化,我们及时要为一年做准备,这一年我要做什么事我清楚的把它完成,一步一个脚印,我想是大宇很重要的写照,整个2004年是对中国游戏非常重要的一年,因为从2000年以后,整个游戏在中国市场上逐渐萌芽逐渐发展,但实际上了解整个游戏的产业没有被规范,一直从03年到04年我想通过新闻出版总署在这方面的规划,比如说我们去国外参加很多的展位,去拓展中国游戏的未来,这是一个很好的发展,甚至我们一起会得到很好的成绩。

  在整个04年在总结过程就是整个中国的游戏在04年达到了一个就是蓄势待发,即将蓬勃发展,即将发扬光大一个时间点,而这些所有的机会这些包括应该就是从05年开始,大家都可以看到一个很棒的机会,很好的成绩就会展现,用大宇自己本身发展的想法从这里去看看我们一个投入游戏界二十几年的老兵,然后在从事中文游戏第一套产品,这样的过程,我想借一个公司来尝试看看这个产业链的发展,那以下我就进入我简单的报告。

  (幻灯片)我想去看看我们的产品,大宇坚持非常非常多的发展,大家可以看到我们在整个产品引擎台方面,在单机,我们做一些休闲游戏或者做手机的模板,我是整体性发展非常重要的,我想后面会因为我们的经营的模式去看到,所以大宇非常非常的坚持,所有的棋牌类都要做,我们可以看到。《刀剑》是国内像素软件做得最好的公司,短短的十几天内,得到非常好的成绩,它那最高的峰值已经是一万多快到两万,每一天的峰值是不断的提升,不会在礼拜六或礼拜天在玩,不是在礼拜一或者礼拜二才降下来,它那个高峰会不断的提升,在这方面我们也感谢刘总他们做了这么棒的玩具,在国内开发软件的水平非常高,要再加上能力运营和整合,我想能够我们能扮演一个重要的角色。

  就在国内《轩辕剑》实际上这个本身,今天在论坛里面大家知道,我们有一些老总他们是研发非常重要的队伍,我也请他们一定要到这里来跟大家沟通,也是跟大家学习,因为有太多太多的事要做,实际上说怎么发展,我们有这么多套产品,实际上应该说大家所看的全部就是大宇新的产品,而不是旧的产品,一个企业它是整体的,接下来我给大家介绍一下,NewJoypark平台架构,也就是说一个使用者它玩一个游戏,他玩一家公司的游戏,他会在同一个平台上很多类型不同平台,不同服务等的产品,他可以接受所有的玩到最终的产品,只要交一笔费用就可以玩很多的游戏,我们甚至认为在05年开始,是开始进入整合的一年。我想有一些又是我们独到的东西,我就不在这里多说了,产品上我就不多讲。

  Online,这个是所以说在大宇也做了这么多年的准备,在05年大宇会有几十套自制很优秀的产品,我想大宇也是在努力,贡献两三套产品,我希望抛砖引玉,共同为中国游戏产业努力,《仙剑》可能会在05年第四季度会跟大家见面,《大富翁》所有的人都玩这套游戏,但是我们很深刻很彻底去研究这个大富翁我们把它做成Online,会加上一些交易的功能,因为我们觉得,为了让我们青少年玩健康、正面、优秀的软件这是绝对重要,对大宇,他绝对不做暴力不做色情,它坚持做健康正义的软件,这也是大宇非常非常坚持的。

  我想,这里稍微提一下,未来会有一种创意创业平台,也就是说,其实基本上我们认为说,未来在玩可以花一个月,一个礼拜花好几天,或者花好几个小时一个游戏,我认为游戏是在等车的时间,休闲的时间玩几十分钟,那是必要的,我们在05到06年也是非常大的成长,在这个平台经营,而且是我们未来是有创业的机制,让更多人利用,利用我们的创业平台开展他的事在这不多解释。

  现在我要在这边讲一下,这也是大宇2004年架构,或者在台北或者是北京或者上海不管是单机,等某些开发和运用他不仅是我们行销运营的环境,但也是目前可以实行的环境,大家看整张画面以下看起来是蛮精彩就是我们除了做从台北总部以外,像我们北京、上海有各个公司在经营这个项目,在软件平台上,在上海做模板,整个结构要求非常非常高的一个企业。因为我们说,游戏产业有好几个区块,假如有七个区块,大宇把七个区块全部经营了,可是大富翁的企业有的时候,他做研发的时候,他就做代理。他不做代理,他就做其他的工作。它的理想使命,就是把整个区块都做到了。所以,我现在先讲一下,大宇为什么有这么大的使命感,我说,我们是在文化事业,我们影响是非常深远的,所以我们今天身为中国人,我们要为这一代中国人做什么?我们要为下一代中国人留下什么?我们所做的东西都会留下来,因为我们要求我们是中华文化,我们不仅来执行并且是某种程度或者叫捍卫。

  我想刚好今天,就是看到了各位在手上的一本“2004年度中国游戏产业报告”的排行榜的时候,第一个就是我们看到十大最受环境的民族网络游戏,在这上面看到我们公司的产品,但是我们看到我们代理的《刀剑》在里面,今天一个好的产品,也需要一个好的代理,但是明年十大最受环境的游戏里面一定要有《轩辕》网络第二代,也要有《大富翁第二代》在上面,实际上最受网友欢迎的,这上面有《精灵模拟宝贝》,在某种程度,网络经营内容,可是它是日本的游戏。所以,我们认为在05年,实际上受欢迎的网络游戏,《轩辕剑》网络第二代放进去。这种竞争是良性的,十大最受欢迎的单机游戏,因为《轩辕剑外传》在里面,可是,我看到虽然我们公司三个,可是我高兴不起来,因为上面的国产游戏,只有大宇做的三个游戏,其他全部是欧美跟日本的游戏,我想这个绝对是我们大家所热切的。

  我记得在01年,有一个杂志写的。他说,中国游戏只能由大宇公司和其他几个公司来捍卫。我想,一家公司赋予它捍卫中华游戏太沉重了。所以,我觉得捍卫其他厂家不是捍卫中华游戏,而是大家把中华游戏不仅做好,而且要把它推广,进攻到全世界去,我想,大宇在这个方面扮演必要角色,其实我看到不管是在盛大、九城,包括金山、网易,这些很优秀的公司大力投入研发,所以,我们认为这个名单,明年一定会变,我们期待跟大家竞争,大宇不会示弱,跟大家好好竞争一翻。我觉得这是我们的使命,在这样的过程当中,我们看到大宇的投入,我们就05年我们用一个字也叫“颠复”,就是游戏的事业的概念。这个的整体的服务,资源投入的很多很多东西,其实有很多很可怕,但是我看看,下一个背景是什么?大家看,我们要把整个的范畴扩大了,也就是说,所有发展我们把这个阶段称之为“娱乐的城市”,会有一个游戏的世界,影音的世界。在这个方面的话,而这些发展不仅要在华人圈,不仅在大陆、台湾、香港以外,我们希望扩展到日本、韩国、欧美,在这个阶段,在全世界竞争的时候,我们很确信,可是我曾讲,英特尔有两个字眼很重要,第一个字眼叫做合作,没有合作是没有英特尔未来的发展。所以,大宇在这里扮演最积极的角色,扮演最希望跟大家一起合作,推广全世界的角色,这个是使命,这个我希望能够有很多的合作,但这个需要很多的支持,尤其政府推广支持,在这个部分,请寇晓伟司长一定要给我最大的支持,因为只有这样,我们才能占有华人圈,我们大家共同进军海外。

  比如要去瑞士参展的话,大宇肯定用全公司的力量,把所有的产品去参展,跟全世界厂商竞争,而且我愿意跟国内优秀的厂家大家来共同商讨,共同去打开世界市场,在这个部分可以看到,大宇在未来美丽的阶段,而且在准备着。所以,大宇在这个过程准备了非常多的品牌,非常多的著作权,延伸到漫画、小说、下载,也就是说,可以看到大宇阶段,走得非常稳,我常跟员工讲,基础不好,我就不要上去,快就不稳。所以这是大宇坚持的地方,我个人比较有点不务正业,因为在台湾目前本身也是参加了很多的协会,我参与北京软件协会的副会长,我们也是很投入的去做,所以目前,也只有我个人在扮演这个角色,因为其他的老总肯定忙着赚钱,我忙着希望这个产业是有机会和未来的,我希望在这个产业在中国扮演小小的角色。那最后,我想做一个整理,就是游戏内容为核心建构一个王国。所有多媒体的技术,杂志的封面,游戏社群,动画电影,还有很多,也就是整个一个王国。它根据一开始跟你的内容很受欢迎,而且可以扩展的内容,大宇一个中心的概念去推广,因为未来的业务,未来的市场太大了,我们的必须要放眼全世界,立足中国,就是大宇最基本的两岸的发展,只是稍微整理资料看一下。最后是大宇的远景图,产品通过网络行销,不同的产品,不同的整合渠道,怎么经营团队,怎么针对顾客,针对公司的形象去做。之后跨产业、跨地区合作,然后我们要游戏社区,影业多渠道发展。最后目标是在华人圈子里,我觉得,所有的整个内容的发展。事实上,百家争鸣才有最大的创意,留下最多好的产品。然后,可以把整个市场做得最大,我想我们大家只要有一个目标,我相信他会比我做得好,做得比我快,我想“笨鸟慢飞”,我们还是要一步一步的走,大宇公司当初只有30人,到今天发展很快,可是从以上来看,一个默默耕耘大宇,其实是个很辛苦的过程,可是我为什么心情很激动,是因为在做游戏的21个念头,其实是没有被关注的,我们在台湾没有被关注,有点像自生自灭,可是这两年、三年,咱们国内其实我们知道很多人在看中这个产业,关注这个产业的发展,中间跟寇司长的互动之间。他认为整个发展的方向和使命感,跟很多领导互动的时候,我们知道这个产业是被关注的,那种心情是很理解的,所以,我为什么说?所以我觉得血缘关系,我没有两岸观念,只有中国的概念,所以我希望说,我们在整个大宇就是以中国人的未来发展,中国未来的推广,中国未来在全世界所占有的地位,我们身为中国人,我们携手为这个产业努力,为后代留下丰厚的遗产,希望在这里可以得到领导的支持鼓励和鞭策。让我们大家一起共同努力,谢谢各位!最后祝大会圆满成功,身体健康,谢谢!

发表评论()】【游戏论坛】【  】【关闭
 
图说游戏 更多>>
真三国无双Q版图集
性感美眉cosplay图
劲舞团最新MM玩家秀
新世纪福音战士CG欣赏
东京动画展SHOWGIRL
PIANO红楼女奴
flash小游戏 更多>>
橄榄球开球
一对一弹球战
陆军拳击赛
颜色球进箱
3D卡车锦标赛
极速飞艇
游戏视频 更多>>
[wow]法师聚怪视频
[wow]DK出生中文配音
[wow]FS暴风雪新动画
[wow]08年最佳PVP视频
[wow]真人版兽人舞蹈
[wow]星辰5分钟杀蓝龙
闯关夺宝 更多>>
大冲锋 强化礼包
大冲锋 强化礼包
开心OL 新手卡
开心OL 新手卡
QQ仙灵 迎新礼包
QQ仙灵 迎新礼包

网友意见留言板