《使命召唤:尖峰时刻》由Spark Unlimited制作室开发,该制作室中有30多人来自《荣誉勋章》系列的制作团队。《决胜时刻》并非PC版的移植作,而是专门为家用机的性能和操作特点而特别设计的原创新作,开发至今已经有将近两年的时间。PC版的重点在于强调战场全局的火爆感觉,而到了家用机上,出于性能的考虑,Spark更多地将重点放在战场上的个人。本作的PS2版有网络多人模式,XBOX版支持系统联机,并且都支持语音聊天。
Spark在本作中更加强调每位士兵本身,为了让每个NPC都更为人性化,本作采用了全新的面部表情制作技术。本作的面部表情并非通过在真人面部安装动作捕捉点制作,而是通过由Jim Henson Interactive设计的几位精巧的举行人偶模仿人物表情,并且通过专业人士的操作将这些人偶的表情直接输入到电脑中。以往的人物面部表情动作捕捉因为人物面部肌肉的复杂特性而存在很大误差,而通过JHI独特的“Henson数码表演系统(H.D.P.S.)”,就可以设计出更加生动逼真的人物表情。
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