自从KONAMI的实况系列以《Pro Evolution Soccer》的名字登陆PC平台以后,无数的PC玩家无不为之疯狂。在此之前,喜爱实况的玩家只能在模拟器上昼夜酣战。但一个游戏的生命总有一个周期,何况实况系列在PlayStation平台上只发行到2002,对于实况5-8代,玩家只能望其项背(别说再拿模拟器玩)。因为,多年来在PC上的垄断地位造成EA一直不能很好的审视自己的招牌游戏,所以导致大部分的忠实玩家流向WE系列,这也是EA所不希望看到的。所以,FIFA一直在革新,虽然每次都不那么令人满意...也许,没有竞争,就没有发展!
这次发布的DEMO有86M,安装上以后有100多兆,向来以高画质著称的FIFA,但这次的试玩版只能以800×600分辨率进行,希望正式版会有所改善。进入游戏后,首先选择语言,接着可以选择以何种方式进行游戏(键盘或者手柄),且界面相当直观。由于在联赛上的优异表现,此次的DEMO中可以选择阿森纳(Arsenal)和AC米兰(AC Milan)作为开场,但可惜的是试玩版没有全场比赛,只有上半时短短的六分钟,双方战平的话即可进入点球大战。由于FIFA系列一直是国际足联的授权游戏,游戏中可以采用现实球员名单,此次的试玩版采用的是意甲和英超的两支冠军队伍的主力阵容,球员名单应该说是比较新的,这一点明显优于实况系列。由于实况没有得到国际足联的授权,故游戏中只有少量的球队可以使用实名,对于追求完美的玩家来说是一种遗憾。画面上,无论是人物还是场景,FIFA延续了该系列的一贯良好品质。球员的外形,相貌,FIFA都力求表现出那种真实。但其中也有不足,这可能是因为是试玩版的缘故,人物在细节刻画方面没有达到预期的效果,球员的头发,面部表情略感生硬。从进攻上看,应该说此次的试玩版改进非常多,在传球线路上更趋于多样化。在多数情况下,球员可以做出更复杂的动作,通过One-Touch,玩家可以不停的倒脚,直至把球送进对方的大门,这也是防守反击的一个重要策略。在防守方面,相对于前作显的更加严谨,难度也加大了,玩家可以指挥己方球员造越位,或者加大整个中场的控球能力,使得己方的后卫没有那么大的防守压力。进球的成功率也比较低,特别是前作中屡试不爽的两边下底传中,起高球的时候经常容易被对方后卫给断掉,特别是象拥有斯塔姆这样高大后卫的堵截下,很难把球挑起来。不过玩家可以使用一些球星的自身能力,或者直接套用One-Two等经典进攻方式直接撕开对方的防线。
下面就来说一下此次试玩版的不足,第一点还是看手感,总体说来FIFA系列的通病在此次的试玩版中依然存在,人物的射门总显得软弱无力,感觉非常飘(不知道是不是没吃饱饭?)。场上队员的表现不能令人满意,就连亨利这样的速度型选手,也很难利用其速度优势甩开对方后卫的防守。fifa2005的画面好像不如期待那么好,贴图解析度低,另外光影效果也很普通,在画面视觉上给人感觉很亮。人物模型比例虽然有所提高,球员神态做的也很神似,但头发造型上没有线条和质感,这一点同WE8比起来,试玩版里的人物头发模型确实还有待提高。此外,在游戏性方面并没有太大的提高,球员的AI跟前作相比并没有得到很大的改进,个人几乎包办进球的方法这一FIFA的老大难问题在新作里依然存在,虽然不排除使用配合的可能性,但队员不懂得如何进行配合,也没有什么战术可言,队员的跑位非常呆板,依然没有实况那种有如行云流水般的感觉。带球的动作更显僵硬,球几乎不离脚(难道每个人的脚上粘胶了?)。任意球的速度似乎有些过快,球的飞行路线也非常的怪异。在裁判判罚尺度方面,也许是在保证流畅度的前提下,对判罚比较宽松。但同时也会导致另外一种防守方式产生-铲球的横行,举例来说:如果队员从背后铲球,按理应该是出示红牌,但在游戏中充其量也只是黄牌警告或者直接判罚任意球。这就直接导致铲球成为防守的唯一手段,这样看来2005又很不幸的回到以前的老路上去了。至于音效和音乐,试玩版没有更多的细节,这些还有待正式版上市后才能作出具体评价。
当WE登陆PC以后,FIFA感觉到来自于对手的压力,每年的新作还是加入了一些亮点。不过从实际表现来看,两款足球游戏之间的差距正逐渐在缩小。“FIFA”系列从2003开始就一直尝试革新,这种革新应该说还是收到了一定的成效,但总体感觉没什么大的变化,这也许是各自不同的公司在足球的理解上的差异,才导致现在的FIFA和WE呈现出完全不同的两种形态。WE更注重的是真实,在WE中,没有一成不变的打法,也没有相同的进球,这一点是吸引大多数足球爱好者的一个重要原因。而纵观FIFA,虽然每一代都在进步,但也只侧重于画面,球场气氛和音效等方面,对于足球实质的理解依然缺乏。不知道这一点在正式版上市后会不会得到根本性的变化。
游戏标准配置:
CPU:Intel 700 MHz Pentium III
AMD Athlon XP
内存:128M
显卡:最低32M显存的3D加速卡
系统:Windows XP/Windows2000
DirectX: 9.0b
硬盘空间:350M空余
从上面的配置来看,现在的主流机器完全可以应付自如
以下是本次的测试机器
CPU:Athlon XP 1800+
内存:512M RAM
显卡:ATI Radeon 9600PRO
系统:Windows XP+Service Pack 2
DirectX: 9.0C
硬盘:Seagate 80G 7200RPM
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