中文名称:《荣誉勋章:血战太平洋》
英文名称:Medal of Honor:Pacific Assault
开发:EA洛杉矶工作室
发行:EA
游戏类型:动作射击
发售时间:2004年9月
今年推出的二战题材的军事类游戏可真是不少,有《诺曼底登陆日(D-DAY)》,《战火兄弟连(Brothers in Arms)》,《非洲雄狮》,可谓形式多样,含概了FPS,策略等多种游戏类型,支持多种游戏平台。不过这些作品都是表现的第二次世界大战盟军在西线发生的故事。今天给大家介绍的这款《荣誉勋章:血战太平洋》则是讲述的是在东线太平洋盟军的血战史。
本作由EA洛杉矶工作室开发,这已是继《荣誉勋章:先锋部队》、《荣誉勋章:突出重围》、《荣誉勋章:旭日东升》之后的第四部作品了。对于遵循史实的军事类游戏,要对游戏有一个深刻的认事,就不得不去了解游戏所描述的历史背景,反之亦然,而不仅仅是为了游戏而游戏,既要知其然还要知其所以然,这是我向来所主张的。游戏也是对现实事物的一种反映,特别是像这种军史类的游戏,不是么?
在第二次世界大战中,日军同美军及其盟军在亚洲太平洋战区展开了大规模的军事对抗行动,时间从1941年12月7日到1945年9月2日。
太平洋战争大致可分为3个阶段:
(1)1941—1942年战局(1941年12月7日一1942年11月)包括日军夺取菲律宾、缅甸、马来亚、荷属印度、新加坡、香港及太平洋中部和西南部诸岛的历次进攻战役。这个战局是以偷袭美国舰队主要海军基地珍珠港(夏威夷群岛)、空袭菲律宾各机场和美英在太平洋上的其他基地与机场开始的。日本在战局初期夺取了制海权和制空权,得以在南部诸海区和太平洋中部实施大规模进攻战役。[注:截至1941年12月1日,日军(240万人)计有51个师和58个旅,235艘舰艇(其中包括共载有575架飞机的航空母舰10艘、战列舰10艘、巡洋舰38艘、驱逐舰112艘和潜艇65艘),基地航空兵和陆军航空兵飞机3175架。用以对美英两国作战的有11个师,3个旅和9个坦克团(约23万人),飞机1700多架,舰艇177艘(其中航空母舰7艘和潜水艇55艘)。盟军在太平洋战区拥有22个师(37万余人),舰艇 218艘(其中包括共载有220架飞机的航空母舰3艘、战列舰10艘、战列巡洋舰1艘、巡洋舰35艘、驱逐舰100艘和潜艇69艘),飞机1500多架。由此可见,在交战初期双方的立量对比是相当悬殊的]
(2)1942—1943年战局(1942年12月—1943年12月)包括交战双方进行的一系列局部战役。(注:到1942年底以前,日军(280万人)在东南亚和太平洋诸岛共计60个师,约210艘舰艇(其中航空母舰6艘),飞机4600架。盟军(401.6万人)计有265个师(其中美、英军35个师),舰艇约170艘(其中航空母舰10艘)和飞机约3,500架。)
(3)1944—1945年战局(1944年1月—1945年9月2日)包括盟军夺取马绍尔群岛,加罗林群岛、马里亚纳群岛、菲律宾群岛和太平洋其他岛屿的历次重大登陆战役,以及在中国、缅甸和亚洲其他地区的积极军事行动。
太平洋战局的特点是:大量实施登陆战役和抗登陆战役(这在本作中占有相当大的比重哦),其进程和结局取决于是否夺取制海权和制空权。航空母舰编队是舰队实施海上战役的突击力量。夺取并扼守岛屿直接取决于能否保持海洋交通线。美军潜艇是破袭日本海上交通线的主要兵器。
正是在这样历史的大背景下,玩家将在游戏中随一名普通的海军陆战队士兵托尼·科林(Tommy Conlin)一起,历经他所参与的全部战役,从珍珠港袭击后,到勇夺瓜达康纳尔岛,直至攻克塔拉瓦岛。(注:对于瓜达康纳尔岛想必不少军事迷们对这个地名不会太陌生吧,我就是从它开始了解太平洋战争的。太平洋战争初期,日军气焰十分嚣张,把盟军打得落花流水,就连后来在朝鲜战场上不可一世的迈克·阿瑟那个老衰哥当时也不得不如落水狗般地绻缩在一架破烂的小客机的杂货箱里逃出日占区,才拣回了一条老命。不过,后来风水轮流转,盟军反攻,膏药军团的好日子到头了:)
EA真可谓用心良苦,由于采用了专门为其设计的全新3D引擎,本作在物体及人物建模方面很出彩,人物面部表情变化等方面也比较清晰和自然,角色的皮肤,嘴唇、牙齿、眼睛等细节特征描写得很细腻,不过我发现角色特征主要表现在脸部,在整场战役中根据环境的转变,将会有多种不同的变化。而且动态天气和时间变化上的表现上有所增强,比如浓雾和大雨等,还有日夜晨昏的效果。各种物理动态的模拟也很到位,比如,飘浮在水面上的物体,它们将会出现时隐时现的景象。如果受到敌机轰炸,飞溅起的水柱大小随着轰炸的不同程度而不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,而在草地上的爆炸,则会卷起高高的灰尘。这一切都模拟得栩栩如生。
《荣誉勋章》系列一直是大家公认的最棒的第一人称射击类单人游戏,其多人游戏也同样如此。新作中同样包含了单人和多人联机对战模式,玩家可以选择美国,日本,英国等多个国家,而且还支持32人同时联机对战。更令人惊喜的是,新作中增加了“入侵模式”。其实就是两个团队间的攻防战模式,具体说来扮演日本的一方处于岛屿防守作战,而盟军一方则进行攻击作战。
强大的游戏引擎,配备改进后的人工智能,着实为新作增色不少,在人物形态及其动作方面也随着改变了许多,能够直接反映出人物所在国家的国籍和特点。不论是单人或者是多人模式,玩家都可以与电脑人一起结盟或者拼杀。这款游戏不久就要面市了,有心的朋友请多留意。
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