千呼万唤始出来!等待了3年多的《毁灭战士3》(DOOM 3)终于即将正式摆上货架。小编有幸提前得到了游戏,当然是迫不及待的要体验一番了。
不过有一点,恐怕是很多低配置玩家所担忧的,到底《毁灭战士3》得用怎样的机器才能带起来呢?前几天四处流传的关于游戏配置要求的文章,想必让机器差的DOOM迷们心痛不已,正好小编的机子也不怎么样,也很关心低配置机器的运行状况,忐忑不安测试来的最终结果是——惊喜!
首先汇报小编的机器:
Athlon XP 1800+
Kingston ddr333 256M
Geforce3 ti200
酷鱼7200.7 120G
系统为Windows XP Sp1
在先前流传的配置要求新闻里,以及游戏的自述文档里,都提到了游戏所需内存的最低值是384M,而小编的内存只有256M,事实证明是可以顺利进入游戏的。官方提出的数据多少都会留一点底,384M应该可以减少一些不必要的硬盘读取,不过在256M的环境下试验,感觉硬盘读取时间是长了些,但还不到令人厌烦的地步,和其他某些所谓大作的结果完全不同。当然,最好还是升级成512M比较好些,256M应该是本游戏最低的要求了。
另外的最大关键就是显卡,游戏要求与Direct X 9b完全兼容且拥有64M显存,而在自述文档中小编也看到了游戏也支持如Ati Radeon 9000和nVida Geforce 4 MX这样低端的显卡,这些显卡,包括小编的Geforce 3乃至Geforce 4等,都是Direct X 8架构,那么就证明这些显卡的穷玩家用户也能够顺利的进入游戏,而不会在读取时报告一个“显卡不支持”然后就被踢出来。小编的显卡是Geforce 3 ti200,《毁灭战士3》第一次公布时就是针对这个显示芯片开发的,没想到一等就是3年多,Geforce 6800系列都出来了,本来我认为游戏会必须要求DX9标准的显卡,现在看来John Carmack(id的首席程序员,本人的偶像)没忘了穷玩家们,依然给了游戏一个比较低的门槛。
在小编的配置下,用1024X768,中等画质可以勉强的进行游戏。所谓的“勉强”,意思是指游戏的平均fps速率在30上下波动,大部分时间都会在30以下一点点,与“流畅”一词靠不上边,但是也没有到幻灯片那种无法进行游戏的地步。假如降一档分辨率的话情况就会更好一些。如果你是GF4 MX或Radeon 9000的用户,估计只能用最低分辨率加最低画质了,但是有一条要记住:你不会无法进入游戏。这一点是小编我比较赞赏的,比那些不近人情的游戏要好的多了!
以低配置情况来推测下更高配置的要求,相信有GF 5600或R9500以上级别显卡的用户,应该可以在1024X768分辨率下,以中等画质比较流畅的运行;假如是GF5900或R9800以上级别的显卡用户,应该可以尝试一下高画质。至于“终极画质”那就只有GF 6800或者X800用户能够体验的了。(注意!只是体验而已,由于要求512M显存,所以肯定无法保证流畅运行)
总体来看,《毁灭战士3》的配置要求确实很高,但门槛很低,弹性很大,基本上来说,牺牲画质和分辨率以后低配置玩家也能够进行游戏,而要更好的欣赏新一代3D画面效果的玩家,可根据自己的经济实力升级机器。