自古以来,在蓝天中飞翔一直是人类的梦想,而从电子游戏诞生的那一天开始,能够让人们在虚拟空间中自由飞翔的飞行模拟游戏便一直是众多游戏类型中不可或缺的一个部份。但是,飞行模拟这个题材却又决定其特殊性:有一定的受众群体,但是这只占玩家整体中很少的一个部份。这一点就注定了飞行模拟游戏永不会成为一个热门的题材,也正因为这一点,飞行模拟游戏的数量远远比不上其它热门的游戏类型。不过,飞行模拟玩家或许是因祸得福,这一游戏类型的精品所占的比重明显比其它类型要大,一款出色的作品往往就能够让精于此道的玩家一爽就是几年,期间还不断有热心FANS制作的MOD作为补充,而民航方面的《微软模拟飞行》和现代空战方面的《侧卫》(Flanker)和《捍卫雄鹰》(Falcon)则是极好的代表。现在我们要关注的,是制作了《侧卫》的Eagle Dynamics,这个窝在莫斯科的制作组自1995年起就制作出《侧卫》,之后在99年推出《侧卫2.0》和在之后一年推出了一个升级包《侧卫2.5》,光从这方面就可以看出,Eagle Dynamics绝对是一家老牌飞行模拟游戏,特别是模拟现代空战的制作组。时至今日,Eagle Dynamics推出了本文的主角:《锁定:现代空战》(Lock On:Modern Air Combat)。
任何模拟游戏都很努力地为做到这一点而奋斗,而Eagle Dynamics的奋斗成果,便体现在《锁定》当中。游戏中的地区包括乌克兰南部、黑海以及克里米亚半岛这三个广阔的地区,而《锁定》则通过其强大的引擎把整个地貌完整地重现,再加上其提供的多角度观察镜头,整个战场上空的靓丽风景将完美地呈现在玩家眼前。若是低飞,那便更能感受到这一点,地表森林不再是简单的一大块绿色贴图,在树林中还不时有鸟类飞过,地上的民居和军事设施也制作得尽善尽美,竭力为玩家营造出真实的战场气氛;而飞行于海洋或湖泊上空,又能见到水面波光磷磷,极具质感。在战斗当中,导弹和喷射引擎以及机炮所发出的火光,以及击中目标所产生的爆炸和浓烟,能使玩家沉醉于激烈的战斗中不能自拔。除此以外,游戏中对天气的表现同样入木三分,在暴风雨的环境中云层下的灰暗压抑和云层上的清朗明亮相比简直就是天堂与地狱间的区别。以上一切,都要归功于Eagle Dynamics那一丝不苟的精神,以及玩家那块足够强劲的显卡。
飞行模拟的主角,自然是那形形式式的飞机。《锁定》在游戏开始时将提供八架不同的战机供玩家选用,当然,这可都是些世界名机:从苏制米格29、苏25、苏27到美制F-15甚至A-10。以上的机种对于各位铁杆飞行迷来说应该是再熟悉不过了,因为只要主题是现代飞行模拟的游戏就没几个不包含以上战机。不过,玩家很快就会发现,各种飞机并不是只有换了个壳的差别,《锁定》再现了每一架战机那独特的HUD以及航电系统!Eagle Dynamics对于飞机内部细节的考究实在是让人折服。如果说画面上的考究最终只属花瓶,那么战机在游戏中的具体性能表现就可算是真功夫了。在这方面拥有多年制作飞行模拟游戏经验的Eagle Dynamics发挥了他们应有的水准,各种战机的性能体现做得非常好,而出色的引擎更能让玩家做出各种平常只能在书上或电视中看到的机动动作。既然有着众多激动人心的战机,又能不让它们武装到牙齿升空杀敌?《锁定》为各位的座驾配备了140种现代武器,并且为这些火力凶猛的雄鹰提供了各式空中敌人和50多种地面目标以便被它们轰得支离破碎。
首先要指出,《锁定》是为铁杆飞行游戏迷量身打造的,因此,它的操作便不是傻瓜式,说白了就是个用光了键盘所有键位还嫌不够多的游戏。尽管在游戏中已经加入了许多照顾初学者的可选项,但在玩家心爱的战斗机起飞降落时还是要按上一大堆的各类控制键,不然便弄得个机毁人亡的下场。光这一点就足可以把那些非铁杆或是没有坚定信心的玩家吓跑,不过,凡事都有两面性,《锁定》这尽可能拟真的设计却能够为铁杆飞行迷和坚信靠自己便能实现飞行梦的真玩家带来极大的乐趣,也只有他们才能深入接触到《锁定》所蕴含的无限精彩,这颇有种经历过风雨才能见彩虹的味道。
前面已经讲过,《锁定》拥有着极为逼真的画面,以及那无可挑剔精细HUD及航电系统,这些都能让玩家仿佛置身于战机驾驶舱当中。但,这只是来自视觉上的震撼,真实的临场感除了要让眼睛感受到战场上灼热的火焰外,还要让耳朵听到目标爆炸的巨响,以及僚机通过加密无线频道所传来的各种命令和呼喊,这样才能真正地把玩家溶入到游戏当中,《锁定》在这方面做得跟画面同样出色。无论是引擎加速时的轰鸣、机炮的怒哮,还是呼啸而过的战机,被击落敌机发生的大爆炸,以及无线电中传来的英、俄、德语的僚机通讯,都能让玩家感受到战斗的剌激和惨烈。
人工智能一向都是游戏的老大难问题,一款游戏其人工智能的设计出色与否将会直接影响到整个游戏质量。《锁定》在这方面所做的,是为电脑控制的僚机和敌机设计出多种不同的驾驶风格和战斗策略,而在实战中的结果则显示出玩家的僚机相当聪明,迎敌时的表现非常好,而且玩家还可以对同伴下达命令以求整个小队作出绝妙的配合攻击。除此之外,无论是僚机还是敌机,有时还会学习玩家的动作,然后进行模仿,这无疑为游戏增加了更多的挑战性,毕竟人的最大敌人就是自己本身。
| 关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航 | |
| Copyright © 1998 - 2008 Tencent Inc. All Rights Reserved | ![]() |
| 腾讯公司 版权所有 | |