1996年,英国的Eidos公司发行了一款震惊世界的游戏:《古墓丽影》。游戏史无前例地将主角定位为一位女性——劳拉(LaraCroft)。她的职业是考古,兴趣是攀岩、极限滑雪、射击。她几乎集中了现代女性的全部优点:独立、勇敢、坚毅、智慧;但是这些都不是关键,劳拉最大的魅力在于她的性感——34D的胸围,娇小浑圆的臀部,宽厚而性感的红唇。劳拉的成功,为女性角色进入游戏开辟了一条光明的道路——利用女人的性感吸引眼球。美国咨询机构Chil瞕renNow针对女性游戏角色进行了一项调查,结果发现:在以女性为重要角色的作品中,38%的女性有比较多的身体裸露,46%的女性拥有极细的腰部,38%的女性拥有较大的胸部。这种为利益所吸引的女主角趋同化,从某种角度来说是不可取的,但这也让人不得不承认性感是女主角最具杀伤性的武器之一。 古墓丽影系列劳拉是一个风靡全球的虚拟女性,但她的知名度不在任何好莱坞女明星之下,再加上2001年古墓丽影电影的全球公映,更使得这位传奇女英雄深入人心。不论你是否喜欢她的多边形堆积出的面孔或者是夸张的身材,你都不得不承认再难找出第二个虚拟世界的人物能够在现实的天地取得如此大的影响。
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