今日,SNK Playmore在官网上宣布经典街机格斗游戏《KOF:NeoWave》开始在日本大阪进行beta测试。
这款最新KOF游戏是SNK Playmore首次在Atomiswave平台上发行的格斗大作,而且从此以后公司将在此平台上开发和发行其它街机游戏。Atomiswave是Sammy公司低价,基于cartridge JAMMA兼容系统(JAMMA是日本街机标准),运行在世嘉的Dreamcast和Naomi系统一样的CPU下。而且Sammy计划将此街机系统扩展到其它国家,特别是在那些NeoGeo系统非常流行的国家。
SNK Playmore转向在Atomiswave下开发游戏主要是由于已经使用了13年之久的NeoGeo系统的硬件限制。同时Atomiswave系统还会降低盗版损失,这将影响公司将来的开发经费。SNK Playmore最后在NeoGeo平台开发的游戏是《侍魂零》,预计将在4月22日NeoGeo街机上发行,而第一款使用Atomiswave系统的游戏是《KOF:NeoWave》预计将在今年夏季发行。
作为首款在Admiswave基板上出现的《拳皇》游戏,并由SNK PLAYMORE制作,《拳皇 Neowave》还是很受瞩目的。以下是游戏的详细情报。
角色
日本队 : 京 红丸 大门
饿狼队 : Terry Andy 东丈
龙虎队 : 良 罗伯特 琢磨
韩国队 : 全勋 陈可汗 蔡宝建
怒队 : 莉安娜 拉尔夫 克拉克
超能力队 : 阿西娜 拳崇 镇
女性格闘家队 : 舞 由莉 king
八神队 : 庵 Mature Vice
'97SP队 : 山崎 玛丽 比利
大蛇队 : 社 夏尔米 克力司
K'队 : K’ 马克西马 Whip
???队 : 紫舟 库拉 真吾
在战胜7队cpu之后会进入boss战。boss是《龙虎之拳2》的吉司。
和kof2002一样,最大的区别在于按键变成了五个。除开传统的两轻两重攻击键之外,还增加了一个“Heatmode”键。在按着该键不动的情况下,角色会呈现闪烁状态并攻击力上升,而体力会徐徐减少。这个状态在受到一定的攻击和一定时间之后会解除。至于其它的基本操作没有什么变化。
游戏开始可以在三种模式中选择一种:
超级取消模式
消费一个能量球可以取消必杀技而使出另外一种必杀技,如果使用超必杀取消必杀的话需要耗费两个能量槽。能量槽最多为三个。
防御模式
重视防御,消费一能量槽就能使出防御不能的吹飞攻击“guard play attack”另外由于能够使用“just defence”而失去了使用紧急回避的功能,能量槽最大2。
MAX2模式
能量槽自动增长,体力在1/4之下的时候消耗能量槽可以发出max必杀技,能量槽最大只有1。
键位配置
ABC
DE
A: 弱拳 B: 强拳 C:Heatmode发动(后述)
D: 弱腿 E: 强腿
在战胜7队cpu之后会进入boss战。boss是《龙虎之拳2》的吉司。
这一次金家藩没有出场。
(AW是ROM基盘)有读盘时间(寒……)
关于得分的情况并不是好像kof2003那样所有的招数都是1hit得100分,而应该是和kof2002差不多,在基板卡上印有紫舟、king、真吾的出招表。
然而这些还是试作版、由于是希望夏天能够正式推出、这些参数还不能作为最后的决定。总之推出时间越早越好吧。
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