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  4月1日是西方著名的愚人节,也是企业新财务年度的首日,在2003年4月1日这一天,一家伟大的TV游戏软件开发厂商从此彻底消失。SQUARE!!曾经无限辉煌,曾经无限荣耀,如今这个颠倒众生的名字却将被一个更加显赫的金字招牌所替代——SQUARE-ENIX,这个特殊日子里产生的巨人企业曾经被无数预言家称作很快将变为一个业界最大的笑话,然而,随着时间悄然流逝,人们日益感受到这个梦幻组合令人窒息的市场号召力,在《FAMI通》期待新作TOP30的前五位中SQUARE-ENIX的作品就稳占了四席,该会社已经提前将年度日本软件销量冠军的桂冠纳入囊中。
   SQUARE与ENIX的合并代表了游戏产业全球化发展的必然趋势。为了在激烈的市场竞争中求得生存,为了在游戏产业中取得更有力的话语权,两家著名企业明智的选择了强强联手。凭借SQUARE雄厚的技术力和海外品牌号召力,并结合ENIX多年蓄积的丰裕财力和优秀的商业管理模式,未来必将进一步大展鸿图。目前SQUARE-ENIX采取了PS2、GBA以及手机等多平台出击的稳健发展战略,其产品线层次清晰且具有足够的市场号召力。目前无论股市市价总值还是手中拥有游戏品牌的数量,SQUARE-ENIX都已经凌驾于昔日日本软件厂商的龙头老大KONAMI而独占鳌头。我们完全可以套用前任美国任天堂社长荒川实当年推许EA的一句话:如果得不到SQUARE-ENIX的全力支持,即使拥有性能最强大的游戏硬件也不可能获得最终的市场胜利!
   SQUARE与ENIX的合并也标志着日本TV游戏产业正急速呈寡头化发展态势,一些大型厂商正不断通过兼并重组把中小会社吸纳入自己的势力范围,目前已经初步形成了KONAMI、SQUARE-ENIX、SAMMY-SEGA这三个庞然大物,甚至任天堂也不得不试图吞并BANDAI以强化自身竞争力。寡头化的发展趋势虽然可以强化日本游戏厂商参与全球市场竞争的实力,但同时也扼杀了中小型企业的生存空间,从长远看这将是一柄祸福兼具的双刃剑。
   相信在不久将来,PS2、NGC、GBA…甚至XBOX等各大现行主机的拥有者都将会看到SQUARE-ENIX矫健的身影。人云:FF与DQ得其一者可安天下,今日双剑合璧孰人可当之?
双剑合壁

 惊爆!SQUARE和ENIX合并
2003年11月26日日本电视游戏业界两大巨头SQUARE公司和ENIX公司26日正式召开了新闻发布会宣布合并成一个公司,新公司的名字叫——SQUARE-ENIX。新公司将在2003年4月1日正式宣布成立。

 SQUARE ENIX合并:双剑合璧孰人可当
4月1日是西方著名的愚人节,也是企业新财务年度的首日,在2003年4月1日这一天,将有一家伟大的TV游戏软件开发厂商从此彻底消失。SQUARE!!曾经无限辉煌,曾经无限荣耀,如今这个颠倒众生的名字却将被另一个同样显赫的金字招牌所替代,念及至此怎不教人慨叹世事的诸行无常。

 SQUARE-ENIX记者招待会问答录
公元2002年11月26日当地时间3点30分,这将是永载日本甚至全球电玩业界史册的重要时刻,在当日突然传出的日本两大游戏软件商ENIX和SQUARE合并的首次记者招待会终于正式召开。

 SQUARE、ENIX官方说明会
这次由两家公司所共同组成合并的“SQUARE.ENIX”(预定),预定将于2003年4月1日正式发表宣布合并,而合并之后除了ENIX将继续保留存在之外,SQUARE将完全解散,全部投入到这家新公司中重新出发。

 SQUARE-ENIX合并事件详细报导
这次由两家公司所共同组成合并的“SQUARE.ENIX”(预定),预定将于2003年4月1日正式发表宣布合并,而合并之后除了ENIX将继续保留存在之外,SQUARE将完全解散,全部投入到这家新公司中重新出发。

 对于SQUARE-ENIX合并的一些看法
刚刚看到新闻,两大游戏厂商将于明年4月正式合并,初看之下难免会觉得真是天大的好事,因为两大公司可以取长补短以制作出更好的DQ与FF或其他什么的!

 追梦——SQUARE大传
——天娜:重要的并不是结果!现在究竟为何而生…是为了事业?为了爱?活着的人只要能找到这一答案不就足够了吗? ——艾德加:建立秩序是我的使命,真正的秩序只会产生于强权以外…
——杰夫卡:生命…梦想…希望…自何而来?向何而去?就是这些东西摧毁了伟大的我?”

强力产品出击

这个梦幻组合令人窒息的市场号召力,在《FAMI通》期待新作TOP30的前五位中SQUARE-ENIX的作品就稳占了四席,该会社已经提前将年度日本软件销量冠军的桂冠纳入囊中。

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新公司动态

 SQUARE-ENIX官方主页开通
2003年4月1日零时,SQUARE、ENIX正式合并,新会社SQUARE-ENIX的主页也随即开通:http://www.square-enix.co.jp/

 SQUARE-ENIX联袂出演大型电玩展会
SQUARE-ENIX日前公布了将在5月14日洛杉矶召开的世界最大规模游戏贸易展E3上展出的游戏名单。由于这是第一次以SQUARE-ENIX的名义出席展会,所以展出的游戏阵容强大,令欧美媒体的关注度非常高。

 SQUARE-ENIX与英特尔宣布进行合作
美国Intel公司与日本SQUARE ENIX公司宣布将针对PC以及携带端末(如PDA等)的平台游戏开发进行合作。据指出,由于Intel与SQUARE ENIX认为因为随着PC与PDA等携带端末的技术进步,因此希望以游戏端末的身份能抢先持续构筑一个有力的位置。

 SQUARE ENIX合并后10个开发部门状况报道
最新一期日本游戏杂志《V JUMP》上,SQUARE ENIX公布了4月1日SQUARE和ENIX合并后新公司的各开发团队的状况。SQUARE的8个开发团队和ENIX的2个开发团队组成了SQUARE ENIX这个日本最大的游戏制作公司的10个各自不同的独立开发团体,以下为各开发团队的现状:

 SQUARE ENIX合并后战略发表会及决算情报
SQUARE ENIX公布2004年3月期中间决算结果情报,而在2003年9月期中间期方面,销售额为197亿3000万日圆,营业利益23亿3100万日圆,经常利益18亿9900万日圆。而整个通期的连结业绩预估方面,销售额560亿日圆,经常利益140亿日圆,当其纯利益81亿日圆。

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