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丁磊 |
丁磊 先生,网易公司 创始人兼首席架构师
1997 年 6 月创立网易公司,凭借敏锐的市场洞察力和扎扎实实的工作,网易公司为推动中国互联网的发展做出了重要贡献,同 时丁 先生也将网易从一个 10 多人的私企发展到今天拥有超过 1000 名员工在美国公开上市的知名互联网技术企业。
网易成立后的最初两年,丁磊先生把资金和精力主要放在开发互联网应用软件上,其中 1997 年 11 月推出了中国第一个双语电子邮件系统,它极大地推动了中国互联网的普及和发展,并先后被多家互联网公司采用。 2000 年 3 月, 丁磊 先生辞去首席执行官,出任网易公司联合首席技术执行官, 2001 年 3 月,担任首席架构设计师,专注于公司远景战略的设计与规划, 2001 年 6 月 -9 月担任代理首席执行官和代理首席营运官。 |
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陈天桥 |
陈天桥 先生 , 上海盛大网络有限公司董事长兼 CEO
1991 年加入中国共产党,于 1991 年至 1994 年就读于复旦大学经济学专业并获学士学位。 1994-1998 任上海陆家嘴集团公司总裁秘书、下属投资公司副总经理。 1998-1999 任金信证券总经理办公室主任。 1999-2004 年 2 月 任上海盛大网络发展有限公司董事长兼总经理。;十五届共青团中央候补委员;中国游戏工作委员会副理事长;上海青少年发展基金会副会长;上海游戏专委会主任委员;上海信息服务业协会副理事长。 |
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Mitchell L. Koch |
Mitchell L. Koch 先生,微软公司全球副总裁
全面负责 Xbox 和家庭娱乐及零售部的全球销售及市场。 Koch 负责所有微软零售产品的销售和市场推广, 产品包括: Microsoft? Office, Windows? 操作系统 , 游戏 , 消费软、硬件。这包括“飞行仿真器”,“帝国时代”等 PC 游戏;硬件产品包括微软鼠标;消费软件包括: Microsoft Office, Windows, Microsoft Works 及微软百科全书等。
最近, Koch 正致力于 Xbox 多媒体游戏系统及 Xbox 配件和游戏软件的销售及市场策略工作。
Koch 在 2000 年 10 月加入微软,当时已经有 20 年的行业经验。加入微软之前的六年, Koch 在迪斯尼公司旗下的 Buena Vista Home Entertainment 公司任总裁。在此期间,他负责了超过 8 款的迪斯尼 DVD 影视片的发行,其中包括“木偶奇遇记”,“ 101 斑点狗”,“小姐与流氓”,“小美人鱼”以及“小飞侠”。
Koch 在 Arthur Andersen & Co 公司开始其职业生涯。他在加利福尼亚州立大学获得了会计学学士学位。
Koch 已婚,在闲暇时间,他喜欢和妻子以及三个儿子待在一起,享受天伦之乐。 |
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朱骏
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朱骏 先生,第九城市董事长兼 CEO
1993 年,朱骏赴美国工作、进修; 1999 年,毅然放弃国外优越的工作和生活条件,回到无比眷恋的故土——上海,同年组建了虚拟社区 GameNow.net ,成为开创中国虚拟社区的第一人; 2000 年就职于第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司 , 出任董事长; 2002 年,第九城市在朱骏的带领下,开始进军网络游戏行业; 2004 年,以优异的成绩创造了“奇迹”并带领第九城市研发人员根据中国古典名著《西游记》的故事背景自主开发了《快乐西游》;同年,第九城市获得世界顶级游戏制作公司“暴雪”的作品《魔兽世界》。目前,朱骏正式出任第九城市董事长至今,已经成功将九城打造为目前国内最大的网络游戏运营商和开发商之一。 |
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Erick Hachenburg(韩力克)
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Erick Hachenburg(韩力克) 先生 , EA 全球发行业务副总裁
韩力克 先生在 艺电 上海办事处工作,担任全球发行业务副总裁,负责拓展 艺电 在华业务。
2003 年 4 月 至 2003 年 10 月, 任 艺电 网络发行业务高级副总裁兼总经理职务; 2001 年 10 月至 2003 年 3 月,任 EA.Com 高级副总裁兼总经理职务; 2001 年 6 月至 2001 年 9 月,任 EA.Com 副总裁兼首席运营官职务; 2001 年 3 月至 2001 年 5 月,任 Pogo 公司副总裁。自 1997 年 12 月至 2001 年 3 月 艺电 收购 Pogo 公司期间, 韩力克 先生担任 Pogo 公司总裁兼首席执行官职务 |
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求伯君 |
求伯君 先生,金山软件董事长
1988 年投身开发 WPS1.0 。 1995 年 8 月求伯君以组织实施 WPS 开发第一人的身份获得“珠海市一九九四年度科技进步突出贡献奖”; 1995 年获得首届“首都青年科技企业家之星”称号,同时被评为珠海市优秀专家;同年建立了当时中国最早的电脑游戏工作室之一――西山居。在近十年的发展过程中,西山居已经成为中国最知名的游戏工作室之一。 1997 年金山公司在求伯君的领导下成功地发布了 WPS 97 ,引起世人广泛关注; 2002 年底,公司股份制改组后,出任珠海金山软件股份有限公司(简称“金山软件”)董事长至今。
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猿川昭义 |
猿川昭义 先生,日本计算机游戏供应商协会常任理事
日本 NAMCO 株式会社常务副社长 |
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PAUL W. SAMS
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PAUL W. SAMS 先生, Blizzard 首席运营官
Paul 自 1996 年就在暴雪公司工作,作为公司的首席运营官,他的职责是对公司的管理进行全面操控,包括公共关系、市场、行政、业务及资金的运转。 Sams 执行的是整体公司策略,对于公司出品的游戏 包括星际争霸、暗黑破坏神和魔受争霸 及相关产品在最大可能上进行注册。另外,他还负责在线游戏网络设计公司 Battle.net 的管理。自 1997 年 1 月来, Battle.net 已成为有 12 亿用户的最大的在线网络服务商。
Sams 在教育软件公司 Davidson & Associates 工作了 2 年半后来到了暴雪公司 , 那时他作为总经理来监督管理 Davidson & associates, Inc. 和 Simon & Schuster 公司合资过程中的一切商业活动,包括产品拓展、市场及公共关系和资金的运转。在他任职期间,公司合营期间发行了很有有趣名字的游戏,比如 Typing Tutor ? 7 , Maurice Ashley Teaches Chess ? , and Extreme Chess ? 。 |
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刘德建
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刘德建 先生,天晴数码董事长
作为中国最出色的网络游戏制作人 , 刘德建 主导了中国第一款网络游戏《幻灵游侠》 (Monster&Me) 的开发 , 随后佳作频出 ~ 《征服》 (Conquer) , 《信仰》 ( Era of Faith ), 《机战》 ( Zero ) , 《英雄无敌 Online 》 ……, 在世界范围内受到玩家的狂热喜爱。
作为互联网的创业英雄, 刘德建 成功打造了全球第一网络游戏门户网站 WWW.17173.COM ; 他本人 更是 被评选为 2005 年 “ 十大游戏创业者 ”, 其领导的网龙 ( 中国 ) 公司在 中国游戏工委和新闻出版署举办的第一届游戏年会 获得 “2004 年度十佳游戏开发商 ” 以及 “2004 年度中国游戏海外拓展奖 ” 等诸多荣誉,证明了他本人和所领导的企业在该行业取得的辉煌成就。 |
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John Smedley |
John Smedley 先生 , 美国 SOE 公司总裁
除了管理下属的数以百计的员工 , 还负责公司整体的规划和发展 . Smedley 先生拥有十多年从事互动娱乐产业的丰富经验 , 包括在 ATG, Knight Technologies 任职 , 在 989 游戏工作室任 5 年的研发部董事 . 在最初 EverQuest 的创作和开发上 , Smedley 先生发挥了巨大的作用 . 他也是 Verant Interactive 公司的创始人之一 , 该公司在 2000 年被索尼公司收购后就成了现在的索尼在线娱乐公司 . 在他的领导下 ,SOE 从一个微不足道的单一在线单机游戏开发者摇身变成了行业领头羊 , 其发行的多款游戏涵盖了 PC, PlayStation 2, PSP, 无线掌机等众多领域 ., 深受数以万计游戏玩家喜爱 |