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小编絮语

  回顾电子游戏发展史,女性角色的不断转换,实在是一个耐人寻味的现象。早在上个世纪70年代,游戏角色基本上男性一统天下,直到1974年,《龙与地下城》才开始出现"公主"这个唯一的女性角色。到了80年代,电子游戏中的女性角色渐渐多了起来,但除了配角,还是配角,充其量不过是作为男性角色的调剂、陪衬和装饰。进入90年代以后,女性主角开始在游戏中闪亮登场。尤其是1996年劳拉的登场,迫使游戏开发商不得不认真审视,女性角色对于男性玩家的强大吸引力。
  在女性角色出现在游戏里以后,商家们为她们设计了不同的推广路线,恰如其分地武装了游戏里的女性角色,于是,我们的游戏舞台变得越发绚烂多彩……

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性感路线
   1996年《古墓丽影》的发行史无前例地定义了一位女性——劳拉,她几乎集中了现代女性的全部优点:独立、勇敢、坚毅、智慧;但是这些都不是关键,劳拉最大的魅力在于她的性感——34D的胸围,娇小浑圆的臀部,宽厚而性感的红唇。劳拉的成功,为女性角色进入游戏开辟了一条光明的道路——利用女人的性感吸引眼球。
美丽路线
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冷艳格斗高手
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深陷恐怖惹人怜爱的女主角
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男主角的助手
   处理得当的话,和助手的默契配合有助于培养你与异性相处的能力,当然,不要往歪处想,而且,还要小心家贼,卧底之类的,否则,马克思的郁闷也会感染你……
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